Difusión de los géneros, características, plataformas, herramientas de desarrollo que se usan en la industria de los video-juegos

En esta investigación se documenta la base teórica desde la historia de los video-juegos, la guerra fría, los primeros video-juegos, la primera videoconsola, la segunda guerra mundial y Japón como puntos importantes en cuanto a su aporte al nacimiento de esta industria; además se describe el nacimie...

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Main Author: Yamil Edinson Lambert Sarango
Format: Article
Language:English
Published: Escuela Superior Politécnica del Litoral 2013-12-01
Series:Revista Tecnológica
Subjects:
Online Access:https://rte.espol.edu.ec/index.php/tecnologica/article/view/279
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