O corpo virtualizado nas relações tecnológicas com o esporte nos jogos de vídeo e mídias informacionais
A representação esportiva e corporal nos jogos de vídeo e telespetáculo esportivo promovem ressignificações da cultura corporal de movimento. Diante deste cenário, o objetivo da pesquisa foi identificar e analisar o consumo midiático relacionado à virtualização esportiva e sua influência subjetiva n...
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|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universidade Estadual de Maringá
2018-02-01
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| Series: | Revista da Educação Física |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://periodicos.uem.br/ojs/index.php/RevEducFis/article/view/33831 |
| Tags: |
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