Экономическая модель игрового и киберспортивного издания (на примере Cybermeta)

Современные сетевые игровые и киберспортивные издания являются наиважнейшим элементом гейминга и одной из главных движущих сил популяризаторов как профессиональной киберспортивной сцены, так и игровой индустрии в целом. Являясь важными составляющими современной медиасистемы, игровые и киберспортивны...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Игорь Панасюк
Format: Article
Language:English
Published: Chelyabinsk State University 2025-01-01
Series:Динамика медиасистем
Subjects:
Online Access:https://dynamicsmedia.ru/index.php/dm/article/view/169
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!