Экономическая модель игрового и киберспортивного издания (на примере Cybermeta)
Современные сетевые игровые и киберспортивные издания являются наиважнейшим элементом гейминга и одной из главных движущих сил популяризаторов как профессиональной киберспортивной сцены, так и игровой индустрии в целом. Являясь важными составляющими современной медиасистемы, игровые и киберспортивны...
        Saved in:
      
    
          | Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Article | 
| Language: | English | 
| Published: | 
            Chelyabinsk State University
    
        2025-01-01
     | 
| Series: | Динамика медиасистем | 
| Subjects: | |
| Online Access: | https://dynamicsmedia.ru/index.php/dm/article/view/169 | 
| Tags: | 
       Add Tag    
     
      No Tags, Be the first to tag this record!
   
 |