- 
            1
Редакционная политика в отношении пользовательского контента (на примере Cybermeta)
Published 2025-07-01Subjects: Get full text
Article - 
            2
Экономическая модель игрового и киберспортивного издания (на примере Cybermeta)
Published 2025-01-01Subjects: Get full text
Article - 
            3
Игровые и киберспортивные СМИ: особенности и дифференциация
Published 2024-05-01Subjects: Get full text
Article