Dijital Oyunlarda Kent İmgesini Oluşturan ve Temsil Niteliği Taşıyan Yapılar: Euro Truck Simulator 2 Örneği
Bu araştırmada kentsel imgeyi oluşturan ve temsil niteliği taşıyan yapıların dijital simülasyon oyunlarındaki mevcudiyeti irdelenmiştir. Dijital oyunlar, bilgisayar ve oyun konsolu teknolojilerinin geliştiği 20. yüzyıldan bu yana pek çok yaş aralığın hitap eden, eğlendirme, eğitim ve sosyalleşme gib...
Saved in:
| Main Author: | Cihangir Eker |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Muğla Sıtkı Koçman Üniversitesi
2025-08-01
|
| Series: | Bodrum Journal of Art and Design |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://dergipark.org.tr/tr/pub/bodrum/issue/93532/1635954 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Kent Planlamasında Ekosistem Hizmetlerinin Rolü
by: Ayşen ÇOBAN, et al.
Published: (2018-04-01) -
Digital Games and Cultural Dynamics: An Examination of The Social and Cultural Impacts of Popular Games in Türkiye Through Steam
by: Tamer Bayrak
Published: (2025-03-01) -
Türkiye Büyük Millet Meclisi’nin İdari İşlem Niteliği Taşıyan İşlemleri
by: Emin Koç
Published: (2025-07-01) -
Kentsel Planlamadaki Değişim ve Dönüşümün Kent Formunun Gelişimine Etkisinin İncelenmesi: Düzce Örneği
by: Mehmet Fatih Özalp, et al.
Published: (2020-07-01) -
Evrensel Bir Oyun Olarak Satranç ve Satranç Takımına Seramik Malzemeyle Tasarım Önerisi
by: Mücahit Mustafa Taligacı, et al.
Published: (2024-08-01)