Evaluasi Proses Penetapan Harga Jual Produk Teknologi Virtual Reality (Studi Kasus di PT GIT Solution)

Penelitian ini difokuskan untuk mengamati sekaligus mengevaluasi proses penetapan harga jual Virtual Reality Games di PT GIT Solution. Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus untuk dapat memahami lebih dalam terkait proses penetapan harga jual Virtual Reality di PT GIT...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: M. Hokidatus Sya’roni, Oktaviani Ari Wardhaningrum, Bayu Aprilianto
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Muhammadiyah Yogyakarta 2024-10-01
Series:Jati
Subjects:
Online Access:https://journal.umy.ac.id/index.php/jati/article/view/23810
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Penelitian ini difokuskan untuk mengamati sekaligus mengevaluasi proses penetapan harga jual Virtual Reality Games di PT GIT Solution. Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus untuk dapat memahami lebih dalam terkait proses penetapan harga jual Virtual Reality di PT GIT Solution. Hasil penelitian mendapatkan adanya perbedaan proses penetapan harga jual di tiap channel pemasaran antara business-to-business (B2B) dan business-to-customer (B2C). Selain itu, tahap evaluasi menemukan proses penetapan harga jual B2C tidak mempertimbangkan biaya produksi, ketidakterlibatan divisi pemasaran, dan juga tidak memperhatikan customer feedback. Alternatif solusi disajikan untuk mengatasi permasalahan tersebut.
ISSN:2615-157X
2615-0689