Mettre en jeu le voyage dans le temps : de la réappropriation vidéoludique d’un sous-genre de la science-fiction
The time travel genre might be considered as one the major science fiction themes, maybe a sub-genre in itself on account of the invariable characteristics of its variations in litterature, cinema - starting in the fifties- and more recently in television seriality and video games. This study aims t...
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Main Authors: | Clément Personnic, Yannick Kernec’h |
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Format: | Article |
Language: | fra |
Published: |
Université de Limoges
2018-12-01
|
Series: | ReS Futurae |
Subjects: | |
Online Access: | https://journals.openedition.org/resf/1696 |
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