Voyage au centre de la chair : l’exploration miniature du corps humain dans les jeux vidéo
This paper studies the theme of traveling through a body, human or even monstrous, in science fiction video games. We can identify five types of inner travels : a struggle with a living being, who has just swallowed the hero to destroy him and that needs to be annihilated from the inside ; a marvelo...
Saved in:
Main Author: | Fleur Hopkins |
---|---|
Format: | Article |
Language: | fra |
Published: |
Université de Limoges
2018-12-01
|
Series: | ReS Futurae |
Subjects: | |
Online Access: | https://journals.openedition.org/resf/2108 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Comment pense le jeu vidéo ?
by: Martin RINGOT
Published: (2018-10-01) -
Développer la pensée informatique à travers la conception de jeux vidéo éducatifs. Educational Game & Play Design Project: élaboration de la méthode
by: Jérémy Le Du, et al.
Published: (2024-12-01) -
Le recours aux jeux vidéo dans la sensibilisation à la ville durable. Analyse comparative pour une évaluation en termes d’éthique et d’engagement du citoyen-joueur.
by: Hélène Bailleul, et al.
Published: (2021-10-01) -
Supporting the cognitive development of individuals with intellectual disabilities through a video game for emotional regulation
by: Marisela Hernández-Lara, et al.
Published: (2025-02-01) -
Le Corps et l’Esprit en voyage. Le voyage thérapeutique
by: Marie-Rose Bonnet
Published: (2014-01-01)