Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Oyunlarda Ürün Yerleştirme: Bir İçerik Analizi
Teknolojinin sürekli gelişmesinin sonucu olarak yeni reklam alanlarının da ortaya çıktığı görülmektedir. İlk yıllarında sinemada ortaya çıkan ürün yerleştirme, televizyon dizileri, müzik klipleri ve yarışma programları, radyo yayınları ve kitap dergi gibi basılı yayınlarla sınırlı olan ürün yerleşti...
Saved in:
Main Authors: | Muammer Öztürk, Süleyman Karaçor |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Selcuk University Press
2021-01-01
|
Series: | Selçuk İletişim |
Subjects: | |
Online Access: | https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1212874 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
TELEVİZYON PROGRAMLARINDA ÜRÜN YERLEŞTİRME: “SURVİVOR ALL STAR” ÖRNEĞİ
by: Emel Tanyeri Mazıcı, et al.
Published: (2017-01-01) -
İletişim Bağlamında Güncel Dijital Oyun Araştırmaları: Lisansüstü Tezler Üzerine Bir İçerik Analizi
by: Mahmut Enes Ağca
Published: (2024-06-01) -
Modada Nüfuz Pazarlaması: Mikro Instabloggerların Ürün Yerleştirme Uygulamaları
by: Eda Öztürk, et al.
Published: (2018-01-01) -
DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ
by: Yavuz Demirbaş
Published: (2015-08-01) -
İletişim, İdeoloji ve Oyun Teorisi İlişkisi: Evrimsel Oyunlar, Ciddi Oyunlar ve Strateji Oyunları
by: Zeliha Oçak
Published: (2023-10-01)