Arthur et guerre du Saint-Graal : égéries de Fate/
La licence Fate/ détenue par l’entreprise TYPE-MOON, s’ouvre en 2004 avec le jeu vidéo Fate/Stay night qui offre une réécriture de la quête du graal et propose parmi ses protagonistes une version féminine du roi Arthur. Si l’œuvre à ses débuts met ainsi en avant un Moyen Âge légendaire, celui-ci sur...
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Format: | Article |
Language: | deu |
Published: |
Dalhousie University
2024-12-01
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Series: | Belphégor |
Subjects: | |
Online Access: | https://journals.openedition.org/belphegor/6493 |
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author | Marine Massenzio de Haro |
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collection | DOAJ |
description | La licence Fate/ détenue par l’entreprise TYPE-MOON, s’ouvre en 2004 avec le jeu vidéo Fate/Stay night qui offre une réécriture de la quête du graal et propose parmi ses protagonistes une version féminine du roi Arthur. Si l’œuvre à ses débuts met ainsi en avant un Moyen Âge légendaire, celui-ci survit-il au développement de la licence ou bien n’est-il qu’un point de départ ? C’est à travers des figures telles que Jeanne d’Arc ou les chevaliers de la Table ronde que la réponse se dessine. |
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institution | Kabale University |
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publishDate | 2024-12-01 |
publisher | Dalhousie University |
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