Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması

Bu araştırmada, spor video oyunlarında oyuncu deneyimini ölçmek amacıyla geliştirilen ölçeğin Türkçeye uyarlamasını yapmayı amaçlamaktadır. Ölçek spor video oyunlarında oyuncuların oyun deneyimini 6 alt boyut üzerinden incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmanın araştırma grubunu aktif olarak spor video...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Barıs Mergan, Cemal Ozman, Mehmet Kargun, Neslisah Aktas-Ustun
Format: Article
Language:English
Published: Levent Ceylan 2023-06-01
Series:ROL Spor Bilimleri Dergisi
Subjects:
Online Access:https://roljournal.com/index.php/rol/article/view/99
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1841563628304596992
author Barıs Mergan
Cemal Ozman
Mehmet Kargun
Neslisah Aktas-Ustun
author_facet Barıs Mergan
Cemal Ozman
Mehmet Kargun
Neslisah Aktas-Ustun
author_sort Barıs Mergan
collection DOAJ
description Bu araştırmada, spor video oyunlarında oyuncu deneyimini ölçmek amacıyla geliştirilen ölçeğin Türkçeye uyarlamasını yapmayı amaçlamaktadır. Ölçek spor video oyunlarında oyuncuların oyun deneyimini 6 alt boyut üzerinden incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmanın araştırma grubunu aktif olarak spor video oyunlarını oynayan bireyler oluşturmuştur. Bu doğrultuda araştırma grubu 244’ü erkek (%97,6) ve 6’sı kadın (%2,40) olmak üzere toplam 250 kişiden oluşmaktadır. Araştırma grubundan elde edilen verilerin istatistiki işlemlerinin uygulanmasında IBM SPSS 25.0 paket programı ile LİSREL programından faydalanılmıştır. Ölçeğin geçerlik ve güvenirliğinin test edilmesi için madde analizi, güvenirlik analizi, madde toplam korelasyon analizi, madde ayırt edicilik analizi ve açıklayıcı faktör analizi yapılmıştır. Ölçek ve alt boyutları için DFA yapılmış, uyum indeksleri, AVE-CR ve güvenirlik değerlerine bakılmıştır. Elde edilen bulgulara bakıldığında x2/df=2,101, CFI=0,99, GFI=0,93, AGFI=0,91, NNFI=0,99, NFI=0,98, RMR=0,063, SRMR=0,038 olarak tespit edilmiştir. Uyum indekslerinin ölçeğin Türkçe uyarlamasının kabul edilen sınırlar arasında olduğunu göstermektedir. Ölçeğin Türkçe formunda yer alan alt boyutların Cronbach’s Alpha ve CR değerleri 0,82 ile 0,96 arasında dağılım göstermektedir. Ayrıca AVE değerleri 0,63 ile 0,86 arasında dağılım gösterdiği tespit edilmiştir. Sonuç spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe formu 21 madde ve 6 alt boyuttan oluşturulmuş geçerli ve güvenilir bir ölçüm aracı olduğu tespit edilmiştir.
format Article
id doaj-art-86877c5251d94a6a9ca5ebc2dfb75e21
institution Kabale University
issn 2717-9508
language English
publishDate 2023-06-01
publisher Levent Ceylan
record_format Article
series ROL Spor Bilimleri Dergisi
spelling doaj-art-86877c5251d94a6a9ca5ebc2dfb75e212025-01-02T23:40:00ZengLevent CeylanROL Spor Bilimleri Dergisi2717-95082023-06-014210.5281/zenodo.7989075Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlamasıBarıs Mergan0Cemal Ozman1Mehmet Kargun2Neslisah Aktas-Ustun3Tokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi, Spor Bilimleri Fakültesi, Spor Yöneticiliği BölümüBartın Üniversitesi, Spor Bilimleri Fakültesi, Spor Yöneticiliği BölümüTokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi, Spor Bilimleri Fakültesi, Spor Yöneticiliği BölümüHatay Mustafa Kemal Üniversitesi, Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokulu, Beden Eğitimi ve Spor BölümüBu araştırmada, spor video oyunlarında oyuncu deneyimini ölçmek amacıyla geliştirilen ölçeğin Türkçeye uyarlamasını yapmayı amaçlamaktadır. Ölçek spor video oyunlarında oyuncuların oyun deneyimini 6 alt boyut üzerinden incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmanın araştırma grubunu aktif olarak spor video oyunlarını oynayan bireyler oluşturmuştur. Bu doğrultuda araştırma grubu 244’ü erkek (%97,6) ve 6’sı kadın (%2,40) olmak üzere toplam 250 kişiden oluşmaktadır. Araştırma grubundan elde edilen verilerin istatistiki işlemlerinin uygulanmasında IBM SPSS 25.0 paket programı ile LİSREL programından faydalanılmıştır. Ölçeğin geçerlik ve güvenirliğinin test edilmesi için madde analizi, güvenirlik analizi, madde toplam korelasyon analizi, madde ayırt edicilik analizi ve açıklayıcı faktör analizi yapılmıştır. Ölçek ve alt boyutları için DFA yapılmış, uyum indeksleri, AVE-CR ve güvenirlik değerlerine bakılmıştır. Elde edilen bulgulara bakıldığında x2/df=2,101, CFI=0,99, GFI=0,93, AGFI=0,91, NNFI=0,99, NFI=0,98, RMR=0,063, SRMR=0,038 olarak tespit edilmiştir. Uyum indekslerinin ölçeğin Türkçe uyarlamasının kabul edilen sınırlar arasında olduğunu göstermektedir. Ölçeğin Türkçe formunda yer alan alt boyutların Cronbach’s Alpha ve CR değerleri 0,82 ile 0,96 arasında dağılım göstermektedir. Ayrıca AVE değerleri 0,63 ile 0,86 arasında dağılım gösterdiği tespit edilmiştir. Sonuç spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe formu 21 madde ve 6 alt boyuttan oluşturulmuş geçerli ve güvenilir bir ölçüm aracı olduğu tespit edilmiştir. https://roljournal.com/index.php/rol/article/view/99Video sporOyuncuOyuncu deneyimi
spellingShingle Barıs Mergan
Cemal Ozman
Mehmet Kargun
Neslisah Aktas-Ustun
Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması
ROL Spor Bilimleri Dergisi
Video spor
Oyuncu
Oyuncu deneyimi
title Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması
title_full Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması
title_fullStr Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması
title_full_unstemmed Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması
title_short Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması
title_sort spor video oyunlari oyuncu deneyimi olceginin turkce uyarlamasi
topic Video spor
Oyuncu
Oyuncu deneyimi
url https://roljournal.com/index.php/rol/article/view/99
work_keys_str_mv AT barısmergan sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması
AT cemalozman sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması
AT mehmetkargun sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması
AT neslisahaktasustun sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması