Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması
Bu araştırmada, spor video oyunlarında oyuncu deneyimini ölçmek amacıyla geliştirilen ölçeğin Türkçeye uyarlamasını yapmayı amaçlamaktadır. Ölçek spor video oyunlarında oyuncuların oyun deneyimini 6 alt boyut üzerinden incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmanın araştırma grubunu aktif olarak spor video...
Saved in:
Main Authors: | , , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Levent Ceylan
2023-06-01
|
Series: | ROL Spor Bilimleri Dergisi |
Subjects: | |
Online Access: | https://roljournal.com/index.php/rol/article/view/99 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1841563628304596992 |
---|---|
author | Barıs Mergan Cemal Ozman Mehmet Kargun Neslisah Aktas-Ustun |
author_facet | Barıs Mergan Cemal Ozman Mehmet Kargun Neslisah Aktas-Ustun |
author_sort | Barıs Mergan |
collection | DOAJ |
description | Bu araştırmada, spor video oyunlarında oyuncu deneyimini ölçmek amacıyla geliştirilen ölçeğin Türkçeye uyarlamasını yapmayı amaçlamaktadır. Ölçek spor video oyunlarında oyuncuların oyun deneyimini 6 alt boyut üzerinden incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmanın araştırma grubunu aktif olarak spor video oyunlarını oynayan bireyler oluşturmuştur. Bu doğrultuda araştırma grubu 244’ü erkek (%97,6) ve 6’sı kadın (%2,40) olmak üzere toplam 250 kişiden oluşmaktadır. Araştırma grubundan elde edilen verilerin istatistiki işlemlerinin uygulanmasında IBM SPSS 25.0 paket programı ile LİSREL programından faydalanılmıştır. Ölçeğin geçerlik ve güvenirliğinin test edilmesi için madde analizi, güvenirlik analizi, madde toplam korelasyon analizi, madde ayırt edicilik analizi ve açıklayıcı faktör analizi yapılmıştır. Ölçek ve alt boyutları için DFA yapılmış, uyum indeksleri, AVE-CR ve güvenirlik değerlerine bakılmıştır. Elde edilen bulgulara bakıldığında x2/df=2,101, CFI=0,99, GFI=0,93, AGFI=0,91, NNFI=0,99, NFI=0,98, RMR=0,063, SRMR=0,038 olarak tespit edilmiştir. Uyum indekslerinin ölçeğin Türkçe uyarlamasının kabul edilen sınırlar arasında olduğunu göstermektedir. Ölçeğin Türkçe formunda yer alan alt boyutların Cronbach’s Alpha ve CR değerleri 0,82 ile 0,96 arasında dağılım göstermektedir. Ayrıca AVE değerleri 0,63 ile 0,86 arasında dağılım gösterdiği tespit edilmiştir. Sonuç spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe formu 21 madde ve 6 alt boyuttan oluşturulmuş geçerli ve güvenilir bir ölçüm aracı olduğu tespit edilmiştir.
|
format | Article |
id | doaj-art-86877c5251d94a6a9ca5ebc2dfb75e21 |
institution | Kabale University |
issn | 2717-9508 |
language | English |
publishDate | 2023-06-01 |
publisher | Levent Ceylan |
record_format | Article |
series | ROL Spor Bilimleri Dergisi |
spelling | doaj-art-86877c5251d94a6a9ca5ebc2dfb75e212025-01-02T23:40:00ZengLevent CeylanROL Spor Bilimleri Dergisi2717-95082023-06-014210.5281/zenodo.7989075Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlamasıBarıs Mergan0Cemal Ozman1Mehmet Kargun2Neslisah Aktas-Ustun3Tokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi, Spor Bilimleri Fakültesi, Spor Yöneticiliği BölümüBartın Üniversitesi, Spor Bilimleri Fakültesi, Spor Yöneticiliği BölümüTokat Gaziosmanpaşa Üniversitesi, Spor Bilimleri Fakültesi, Spor Yöneticiliği BölümüHatay Mustafa Kemal Üniversitesi, Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokulu, Beden Eğitimi ve Spor BölümüBu araştırmada, spor video oyunlarında oyuncu deneyimini ölçmek amacıyla geliştirilen ölçeğin Türkçeye uyarlamasını yapmayı amaçlamaktadır. Ölçek spor video oyunlarında oyuncuların oyun deneyimini 6 alt boyut üzerinden incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmanın araştırma grubunu aktif olarak spor video oyunlarını oynayan bireyler oluşturmuştur. Bu doğrultuda araştırma grubu 244’ü erkek (%97,6) ve 6’sı kadın (%2,40) olmak üzere toplam 250 kişiden oluşmaktadır. Araştırma grubundan elde edilen verilerin istatistiki işlemlerinin uygulanmasında IBM SPSS 25.0 paket programı ile LİSREL programından faydalanılmıştır. Ölçeğin geçerlik ve güvenirliğinin test edilmesi için madde analizi, güvenirlik analizi, madde toplam korelasyon analizi, madde ayırt edicilik analizi ve açıklayıcı faktör analizi yapılmıştır. Ölçek ve alt boyutları için DFA yapılmış, uyum indeksleri, AVE-CR ve güvenirlik değerlerine bakılmıştır. Elde edilen bulgulara bakıldığında x2/df=2,101, CFI=0,99, GFI=0,93, AGFI=0,91, NNFI=0,99, NFI=0,98, RMR=0,063, SRMR=0,038 olarak tespit edilmiştir. Uyum indekslerinin ölçeğin Türkçe uyarlamasının kabul edilen sınırlar arasında olduğunu göstermektedir. Ölçeğin Türkçe formunda yer alan alt boyutların Cronbach’s Alpha ve CR değerleri 0,82 ile 0,96 arasında dağılım göstermektedir. Ayrıca AVE değerleri 0,63 ile 0,86 arasında dağılım gösterdiği tespit edilmiştir. Sonuç spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe formu 21 madde ve 6 alt boyuttan oluşturulmuş geçerli ve güvenilir bir ölçüm aracı olduğu tespit edilmiştir. https://roljournal.com/index.php/rol/article/view/99Video sporOyuncuOyuncu deneyimi |
spellingShingle | Barıs Mergan Cemal Ozman Mehmet Kargun Neslisah Aktas-Ustun Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması ROL Spor Bilimleri Dergisi Video spor Oyuncu Oyuncu deneyimi |
title | Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması |
title_full | Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması |
title_fullStr | Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması |
title_full_unstemmed | Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması |
title_short | Spor video oyunları oyuncu deneyimi ölçeğinin Türkçe uyarlaması |
title_sort | spor video oyunlari oyuncu deneyimi olceginin turkce uyarlamasi |
topic | Video spor Oyuncu Oyuncu deneyimi |
url | https://roljournal.com/index.php/rol/article/view/99 |
work_keys_str_mv | AT barısmergan sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması AT cemalozman sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması AT mehmetkargun sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması AT neslisahaktasustun sporvideooyunlarıoyuncudeneyimiolcegininturkceuyarlaması |