Reproduksi pesan roleplayer K-Pop di media sosial Facebook (studi etnografi virtual pada akun roleplayer Bangtan Sonyeondan)
Abstrak Kehadiran platform media sosial berbasis Web 2.0 memberikan ruang bagi para penggemar untuk melangsungkan praktik budaya partisipasi berbasis virtual. Roleplay merupakan praktik budaya penggemar berbasis virtual termediasi intenet yang muncul sebagai hasil transformasi budaya konvensional k...
Saved in:
| Main Authors: | Salma Yasmin Reyhanah, Suranto Aw |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | Indonesian |
| Published: |
Universitas Negeri Yogyakarta
2024-03-01
|
| Series: | Lektur |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://journal.student.uny.ac.id/ilkom/article/view/19247 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Toxic relationship behaviour sebagai perilaku komunikasi interpersonal pemain roleplayer K-Pop di Twitter
by: Putri Jumiati Chairunnisa, et al.
Published: (2024-03-01) -
Filsafat Pesan
by: Teguh Ratmanto
Published: (2006-12-01) -
Analisis resepsi khalayak remaja mengenai pesan moral dalam film Doraemon Stand By Me 2
by: Abdullah Hafidz Ridho Faturosyiddin, et al.
Published: (2024-03-01) -
Biografisk arbejdsviden – et livshistorisk møde med institutionel etnografi
by: Aske Stigemo
Published: (2022-02-01) -
’Du står her’ – en afsøgning af portrættering som metode i institutionel etnografi
by: Mathias Hulgård Kristiansen
Published: (2022-02-01)