Herramientas de gamificación en el aprendizaje de las matemáticas: Una experiencia en República Dominicana
Esta investigación fue un plan para implementar herramientas tecnológicas de gamificación con el propósito de mejorar el aprendizaje de matemáticas en los estudiantes de la escuela primaria Ana Antonia Cabral López, provincia Hermanas Mirabal, municipio de Tenares, República Dominicana, Durante el A...
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          | Main Authors: | , | 
|---|---|
| Format: | Article | 
| Language: | Spanish | 
| Published: | 
            Universidad Abierta para Adultos, Vicerrectoría de Investigación y Postgrado
    
        2024-12-01
     | 
| Series: | Educación Superior | 
| Subjects: | |
| Online Access: | https://revistavipi.uapa.edu.do/index.php/edusup/article/view/387/310 | 
| Tags: | 
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