Hubo un tiempo que fue
Desde la mirada de la sociosemiótica, este artículo aborda el videojuego, sus productos y prácticas sociales atendiendo a los modos de comportamiento del sentido de lo retro. Las investigaciones surgidas en el campo de los game studies abordado la cuestión de lo retro mayormente desde la categoría...
Saved in:
| Main Author: | Diego Maté |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | Spanish |
| Published: |
Universidad ORT Uruguay
2025-03-01
|
| Series: | InMediaciones de la Comunicación |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://ortoai.theke.io/inmediaciones-de-la-comunicacion/article/view/4020 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Hubo un tiempo que fue
by: Diego Maté
Published: (2025-03-01) -
Trastorno por videojuegos, hábitos alimentarios y motivación hacia la práctica de la actividad física en estudiantes de educación básica: un estudio transversal (
by: Edwin Gustavo Estrada-Araoz, et al.
Published: (2024-12-01) -
La historia de los videojuegos de mundo abierto: Cronología desde 1976 hasta 2023
by: Rubén García Moreno
Published: (2025-06-01) -
Rasgos de personalidad y su relación con el uso de videojuegos en gamers argentinos
by: Guadalupe De la Iglesia
Published: (2025-04-01) -
Considerando estilo e gêneros musicais
by: Allan F. Moore, et al.
Published: (2025-04-01)